DirectX 10.1在DirectX 10.0基础上性能大幅度提升,全面支持DirectX 10.0所有功能,同时将支持更多功能、提供更高的性能;DirectX 10.1增加浮点混合功能、shader资源存取功能改善、支持多核系统有更高的性能以及更新的驱动模型引入。让DirectX 10.1有更好的性能体现。
很多游戏需要,虽然Win10系统内置DirectX12不过一些游戏需要Directx 10,如上古卷轴5缺少dll的问题,支持XP/Win7/win8/win10。
DirectX 10.1在DirectX 10.0基础上性能大幅度提升,全面支持DirectX 10.0所有功能,同时将支持更多功能、提供更高的性能;DirectX 10.1增加浮点混合功能、shader资源存取功能改善、支持多核系统有更高的性能以及更新的驱动模型引入。让DirectX 10.1有更好的性能体现。
DirectX 10.1功能介绍:
DX10.1的一个主要提高是改善的shader资源存取功能,在多样本AA时,在读取样本时有更好的控制能力。除此之外,DX10.1还将可以创建定制的下行采样滤波器。DX10.1还将有更新的浮点混合功能,对于渲染目标更有针对性,对于渲染目标混合将有新的格式,渲染目标可以实现独立的各自混合。阴影功能一直是游戏的重要特效,Direct3D 10.1 的阴影滤波功能也将有所提高,从而可望进一步提高画质。
在性能方面,DirectX 10.1将支持多核系统有更高的性能。而在渲染,反射和散射时,Direct3D 10.1将减少对API的调用次数,从而将获得不错的性能提升。
安装方法:
双运directx_feb2010_redist.exe运行安装即可。